Andrés estudió Comercio Internacional porque no había nada mejor que hacer en su natal Reynosa. Murió tratando de salvar al mundo del mal cine justo después de ganar un Oscar a mejor director. Este Tumblr está dedicado a su persona. users online Follow me on Twitter!.

roseparamore:

The Amazing Spider-Man 2… Gwen. :’( <3

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The Amazing Spider-Man 2… Gwen. :’( <3

Emma Watson as Nicki Moore in The Bling Ring (2013)

(Source: swifterly, via ohremus)

Las cosas han sido un poco complicadas. Desde aquel momento hemos estado tratando de juntar parte por parte lo que perdimos. El rompecabezas de 1,000 piezas que parece no tener final. Pero yo te digo, amor mío, que si he de pasar la vida eterna juntando mis días con los tuyos, esperando a que encajen, gustoso lo haré. 

Te escribo esto porque no sé cómo decírtelo de frente, me intimidas. Tu simple mirada me paraliza. Tu cabello me deja sin palabras. Y tu voz me arranca una sonrisa que termina por silenciar cualquier pensamiento que pudiese yo expresar; puesto que no podría describir con ningún adjetivo lo que tú me haces sentir.

Sueño por ti y contigo, despierto, fuera de este mundo. Dentro de mi mundo fantasioso lleno de héroes, balones, y salas de cine. Te veo en todos y cada uno de mis mundos, ya que uno no me basta para apreciarte lo suficiente.

Daño que yo he hecho, daño que he intentado reparar. Amor mío, perdóname; y aunque yo sé lo difícil que pueda resultar la sinceridad de un hombre que incrédulo mira tu reacia reacción cuando te lo digo de frente, lo vuelvo a repetir, perdóname, que herirte no era nunca mi intención.

¿Me darás la mano, amor mío? Yo que vivo en el pasado, tú me recuerdas la sorpresa del mañana; ¿qué tendré en tantos mundos sin una luz para llenar el día y alejar la noche solitaria de mi cabeza? 

No te digo más, no tengo nada que agregar. La decisión no está en mí. Y mi debilidad es tanta que prefiero ceder mis palabras para darte a entender lo que siento por ti.

"Dile que sí, aunque te estés muriendo de miedo, aunque después te arrepientas, porque de todos modos te vas a arrepentir toda la vida si le contestas que no".

Te quiero.

Más que una crítica, varios puntitos que me gustaría recalcar de The Amazing Spider-Man 2:

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1.-Los 145 minutos más rápidos que haya tenido en una sala de cine. No hay problemas de ritmo.

2.-Dicen que no tiene identidad. Un poco comedia, romance, acción o drama. Ahora contesten los hipsters de medio tiempo que rondan en Twitter: ¿Qué no alaban a The Winter Soldier por mezclar el thriller político con la acción de Superhéroes? Pues eso.

SPOILERS

3.-La muerte de Gwen impacta demasiado. La película tiene como epicentro la relación de Peter con ella, y cuando llega el clímax con el terremoto de 30 minutos finales, nos quedamos con una sensación poco menos que devastadora.

4.-Viene el Sinister Six. Goblin, Vulture, Rhino y Octopus son ‘seguros’. Mi dinero lo pongo en Shocker, Kraven y/o Venom para cerrar. Electro, difícil.

5.-Poca acción reclaman unos. Pero siguen sin entender a dónde apunta todo. La historia de los padres de Peter atrás; la 3 pinta para ser una explosión.

6.-J.J Jameson y el Bugle, Peter a la universidad, se nos viene el Parker fotógrafo; Mary Jane era periodista ‘geek-lentes-de-pasta-user’ en el universo Ultimate. La conoce ahí, lo veo. ¿O se queda con Felicia Hardy?

7.-Shailene Woodley, la MJ de Webb, no le compite en belleza ni carisma (aunque tiene ‘algo’) a Emma Stone; reafirmo mi punto anterior. Si es que deciden mantenerla.

8.-Hablando de, Black Cat, lo de Jameson, varios cameos (como el de Venom) aquí y allá. Se están sentado muchas bases que espero exploten.

9.-¿Norman Osborn muerto? Ni un niño de 6 años se lo cree.

10.-El soundtrack tiene muchas joyas; el score es casi perfecto. ‘Here’ de Pharrell Williams y ‘The Rest Of My Life’, las favoritas de un servidor.

11.-Se habla mucho de los errores de esta saga y cómo “todos” aman al Spider-Man ‘original’; la memoria colectiva es muy fallona. ¿Sabían que Gwen Stacy se redujo a ser una ‘rebound’ girl en Spider-Man 3? Le dicen “emo” a Garfield, cuando el anterior lo fue, literalmente. Bueno, ya fueron muchos.

Wow. La verdad, es que no sé por qué escribir esto. Más bien, no sé cómo empezarlo.

Siempre he sido de Spider-Man, digo, últimamente Batman o Daredevil han sido mis héroes más mencionados; pero siempre he sido de la araña.

De niño era un sueño poder ver volar a Peter Parker, tenía la caricatura, pero siempre pensé en cómo sería si estuviera vivo para sentirlo como algo más vivo. Entonces (2001, me refiero), se cristalizó el sueño. Tenía 7 años, a punto de cumplir los 8. Y ahí estaba, no me importó la calidad de la película, ni de la historia, lo único que quería era ver a mi héroe volar y volar. En cierta forma eso mismo sentí viendo The Amazing Spider-Man 2. Solo, mejor.

Es ahora donde menciono los malditos/innovadores avances tecnológicos; cuando era niño poco necesitaba. Ahora, viendo hacia atrás, mi amargado ser adulto no es convencido por un filme que parece B-Movie; aunque el cariño ahí queda.

Y de nuevo, 13 años después, estaba en trance otra vez. La manera en qué volaba, ¡wow!, en mis tiempos de niño podía gritarlo sin problema: ¿¡No manches César (mi hermano), viste!? (Literalmente me tuvo que callar con esta escena). Ahora no pude, y todos esos gritos de emoción de mi niño interior se quedaron conmigo, y ahora los estoy escribiendo aquí.

Incluso en la escena que todos sabríamos que vendría, la forma de manejarlo, la espectacularidad, el drama posterior. No estaba en este mundo, cuando regresé de manera tan abrupta mis manos estaban tan sudadas y mi corazón latía tan fuerte que estaba a punto de tirarme al suelo a dar vueltas con la espuma saliendo de mi boca. Pero de nuevo, nada, pretendiendo que era solo una película. Mi niño interior me decía otra cosa, y cómo lo hemos disfrutado. De vuelta al 2001. Solo, mejor.

somescreamingfangirl:

Lyrics to the credits song of the HIMYM Finale (listen along here)
"Our children will always hear
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Romantic tales of distant years
image Our gilded age may come and go
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Our crooked dreams will always glow
image Stick with me
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Oh, you’re my

vgjunk:

Silent Hill, PS1.

vgjunk:

Silent Hill, PS1.

Soy un declarado Xbox fanboy, no lo escondo, ni lo niego. Mi primer shooter fue Halo, mi primer juego fue Knights Of The Old Republic, he tenido que comprar 4 Xbox 360 gracias al ‘Red Ring of Death’, y sigo sin poder esperar para tener un Xbox One en mis manos. Curiosamente, una de las mejores experiencias que he tenido jugando se acaba de dar con un Play Station 3.

Nunca he comprado una consola de Sony y probablemente no lo haré, gracias a la amistad que tengo con un amigo -y sobre todo confianza-, decidimos intercambiar consolas, él quería jugar Far Cry 3, yo quería ver por qué tanto amor a The Last Of Us, era algo natural. 16 horas y cacho de juego después puedo confirmar todo lo que se decía. 

Iba para dos años sin emocionarme tanto con un videojuego, el último fue Halo 4, no es casualidad pues, que haya sido un juego en el que tengo que cuidar de un tercero a través de un personaje principal tan real y vulnerable el que prendiera esa chispita que tenía apagada. Entrando al terreno de la comparación y profundizando un poco, expongo:

-Ambos juegos tienen en nosotros, el personaje ‘principal’ (Master Chief y Joel) en una búsqueda para tratar de salvar a nuestra ‘side-kick’, y de paso a la humanidad (Cortana y Ellie), siendo una trama personal que se desarrolla dentro de un mundo aún mayor del que tenemos el mínimo conocimiento (El resurgir de los prometeanos y la infección de una especia de hongo).

-¿Por qué el entrecomillado a la palabra ‘principal’? Pues porque en teoría ellos son los protagonistas, pero en realidad y al mismo tiempo, no. Nuestro viaje se empeña en llevar a salvo a Ellie y Cortana, para al final y para desastre nuestro (aviso de SPOILER obligatorio), fallar, por cuestiones criticables, o simple incapacidad. Durante el viaje ellas llevan el peso emocional, y hacen más orgánica y viva la relación entre el trío que representan sus acompañantes y nosotros.

Tampoco es decir que Naughty Dog le copió a 343, dios, no. Es una historia tan básica que podemos ver sus inspiraciones a primera vista, declaradas por los mismos creadores: Children Of Men, The Road, 28 Days Later, etc. Lo que me lleva a otro punto: la caracterización de los personajes y la fusión de cómo disfrutamos nuestra experiencia desde la inmersión como videojugadores a través de nuestros propios ojos de su mundo y su recorrido, y no como un ser renderizado sin historia con el simple propósito de adentranos de forma más literal a su universo, rompiendo la conexión entre ellos, las personas que normalmente habitan esos territorios y nosotros. 

El rescate de la narrativa linear, el bendito respiro que necesitábamos. El mundo se transorma en la adoración de los gatos, el sandbox domina y de la nada Naughty Dog llega y da una cachetada de guante blanco a todos aquellos que creen que un mundo grande representa libertad al jugador de ser uno con el mundo creado en cuestión (Te estoy viendo a ti Arkham Origins). Nuevamente en comparativa (una muy subjetiva), yo no logré terminar GTAV por una indiferencia total de lo que estaba viviendo. Me encantó el desarrollo, conocí a los personajes, los amé,  pero a final de cuentas, el hecho de sentirme realizado en Los Santos llegó mucho antes del climax al que el juego trataba de llevarme, en pocas palabras, me aburrí de perseguir sus objetivos porque eran tan horriblemente estructurados en cuestión de historia, que sentí que era mejor hacer explotar un pueblo a saber qué sucedía con Trevor, Michael y Franklin. 

Pero me alejo del tema nuevamente, y ese es que The Last Of Us es una de las experiencias, ya no cómo videojuego, sino de entretenimiento más impresionantes que he tenido. Todo tiene sentido, la forma en la que impacta la muerte de la hija, a nosotros, a Joel. La relación con Ellie, vivimos con ella y Joel una forma de conexión que va creciendo conforme vamos acercándonos a nuestro, su objetivo. Una película en movimiento. No, no hay libertad de explorar, no hay libertad de decisión, no podemos (S-P-O-I-L-E-R) controlar el hecho de que el egoísmo (¿justificado?) de Joel haya llevado a que la humanidad perdería la única cura que tenía contra el virus, y en ocasiones eso hace sentir al neo-gamer, limitado. Claro, hemos vivido en la era del ‘Sandbox’. 

Pocos juegos me han hecho llorar, o tener una necesidad incontrolada de contarle a todos la manera en la que un ‘cinematic’ se traslada tan fluidamente de ser una escena en la que nosotros no tenemos el control, a estar en medio de la acción en cuestión de segundos (perdón especial a mi novia que tuvo que escucharlo varias veces, ¡Pero es impresionante la manera en que lo lograron!). The Last Of Us es uno, y estoy eternamente agradecido por haberlo conocido.

Finalmente, les dejo este documental del ‘Making Of’, lo hayan jugado o no, es una gran pieza: http://www.youtube.com/watch?v=H9bktYuaROI

Si tú eres de los que leíste hasta el final, felicidades, perdiste 5 minutos de tu tiempo conmigo. Gracias totales.

accidentalcreativeness:

Hungry Heart // Bruce Springsteen

2 months ago  120 plays

(Source: watsonlove, via ohremus)

10knotes:

god bless puberty

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god bless puberty

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(Source: nnewgirl, via forever90s)

Love this part. :)

(Source: imcoffeeprincess)

beeblejuice:

if ur ever sexting just send them this gif

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(Source: beeblejuice, via goddessinthegarden)

There. He’s done it again.

(Source: everdeenkattniss, via peraltasantiagos)

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